яющими HLTV баннерами.-
Устранено замораживание клиента на выходе.- Устранена framerate
проблема на некоторых видеокартах ATI.- Устранен небесный дефект
блока.- Устранен дефект, использующий "exec " в больших файлах
(например, banned.cfg).- Linux: Устранен сервер, использующий 64 MB
больше памяти чем ему нужно.- Linux: Устранен 'неопределенный символ:
__strtouq_internal' в некоторых системах Linux.- Linux: Устранен дефект
сегментации в некоторых системах Linux при попытке работать в
безопасном режиме. И наконец наша любимая - COUNTER-STRIKE v1.6
ИЗМЕНЕНИЯ:
Полностью
переделана система внутреигровых меню (теперь не пропадает звук при
переключении с игры на другую задачу, нет графического бага при
создании сервера, консоль по сути является отдельным окном) Добавлено 2
новых оружия: Galil для Террористов (35 патронов, 2000$) и Famas для
Контров (25 патронов, 2250$, режим стрельбы по 3 патрона) Добавлен щит
(1000$, только для Контров, используется с любым пистолетом) Изменено
действие дымовой гранаты (по-прежнему для отображения дыма используются
спрайты, однако теперь граната будет испускать дым в течении 30 секунд,
интенсивность дыма постепенно будет уменьшаться) Обновлены карты
De_Inferno и De_Aztec Добавлена 1 новая карта De_Airstrip Немного
увеличена мощность Глока и изменена его модель Добавлена поддержка
широкого экрана (режимы 16:9, 5:4) Теперь заложники и бомба
отображаются в виде буквы «Т» или перевернутой буквы «Т», если они
находятся на уровень выше или ниже игрока Теперь при просмотре через
HLTV видны зумы у оружия, количество здоровья у игроков, также
исправлен баг с флешками (теперь они слепят) Ускорена загрузка при
коннекте к серверу Игровой движок теперь поддерживает текстуры с маской
на моделях (к примеру, часть модели дерева теперь может быть
прозрачной) Выделенный сервер под Windows теперь выглядит как VGUI2
окно. Если запустить его с параметром –console, то сервер будет запущен
в виде консоли Выделенный сервер под Windows снова использует sw.dll;
swds.dll больше не используется Теперь в названиях log-файлов HLTV
указывается дата его создания Теперь надпись "Press duck for menu"
отображается на экране в течении 6 секунд и затем исчезает
Установленная бомба теперь мигает на радаре Террористов Игрок,
обезвредивший бомбу, дополнительно получает 3 фрага Игрок, поставивший
бомбу, при условии, что она взорвалась, дополнительно получает 3 фрага
Теперь, пока игрок жив, он не будет видеть мертвых игроков в таблице
фрагов Стандартный тип обзора в режиме спектатора изменен на
"chase_locked" (зафиксирование наблюдение за игроком со стороны)
Changed so semi-colons are removed from messagemode text and replaced
with commas (prevents exploit) Теперь при запросе "listid" выводится
пронумерованный список Удалена команда "dem_edit", теперь необходимо
использовать "hl.exe -demoedit"
Переменные:
По
умолчанию "mp_logmessages" установлена в 1 (on) Добавлена серверная
переменная "sv_lan_rate", которая контролирует трафик всех клиентов,
подключенных к LAN-серверу, значение по умолчанию 20000 Добавлена
переменная "sv_log_onefile", при помощи которой можно указать
количество создаваемых log-файлов. По умолчанию создается один log-файл
для каждой карты. Также будет возможность создавать один общий log-файл
(для всех карт). Добавлена функция борьбы со спамом при использовании
переменной "Timeleft"
Исправленные баги:
Исправлен
баг, когда клиент при отсутствии консоли мог вводить переменные,
используя messagemode Исправлен баг, когда игрок мог подниматься по
лестнице с зажатой клавишей +duck, не теряя при этом в скорости
(громкость звука уменьшена) Исправлен баг, когда игроки могли
подниматься по лестнице со скоростью большей, чем maxspeed * Исправлен
баг с вводом сообщений в чате и наложением PIP (Picture In Picture) в
режиме спектатора Исправлен баг с работой мыши в WindowsXP при игре с
очень низкой сенсой Переделаны скины оружия для улучшения использования
памяти Облегчено управление в режиме спектатора Исправлен баг при
проигрывании демок, выводивших сообщение svc_filetxferfailed Исправлен
баг с командой HLTV director: 'stufftext' Теперь команда HLTV
svc_setview работает правильно Теперь значения admin_mod команд, таких
как rate, cl_updaterate и др. не предоставляются спектаторам Удален не
используемый latency код При присоединении к HLTV доступно более
высокое значение параметра ex_interp Изменено представление сообщений
статуса (теперь показывается общее количество спектаторов, а также
количество свободных мест) В целях "сбережения" трафика уменьшено
значение updaterate в HLTV с 20 до 10 Исправлен баг с записью демки при
смене карты Исправлен баг в режиме спектатора, когда вы не могли по
порядку следить за игроками Уменьшено значение переменной
sv_maxupdaterate с 60 до 30 Исправлен баг с не проигрыванием в
некоторых случаях звука ходьбы по снегу Исправлен "fakelag" баг,
который позволял устанавливать"fakelag" и затем коннектиться к серверу
Исправлен баг, когда команда "sv_visiblemaxplayers" не работала при
info/details запросах