Добро пожаловать CS-BPT-team.clan.su
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Категории каталога
Распрыг [1]
История CS [1]
Отмазы [1]
Радио команды [1]
Матрица [1]
Easter Eggs [1]
Ошибки в игре [1]
100 FPS в CS [1]
Как доказать что вы не читер! [1]
Отцовский словарь [1]
Наш опрос
Какое Любимое ваше Оружие ?
Всего ответов: 851
Главная » Статьи » Разное » История CS

История CS
История CS
яющими HLTV баннерами.- Устранено замораживание клиента на выходе.- Устранена framerate проблема на некоторых видеокартах ATI.- Устранен небесный дефект блока.- Устранен дефект, использующий "exec " в больших файлах (например, banned.cfg).- Linux: Устранен сервер, использующий 64 MB больше памяти чем ему нужно.- Linux: Устранен 'неопределенный символ: __strtouq_internal' в некоторых системах Linux.- Linux: Устранен дефект сегментации в некоторых системах Linux при попытке работать в безопасном режиме.
И наконец наша любимая - COUNTER-STRIKE v1.6

ИЗМЕНЕНИЯ:

Полностью переделана система внутреигровых меню (теперь не пропадает звук при переключении с игры на другую задачу, нет графического бага при создании сервера, консоль по сути является отдельным окном) Добавлено 2 новых оружия: Galil для Террористов (35 патронов, 2000$) и Famas для Контров (25 патронов, 2250$, режим стрельбы по 3 патрона) Добавлен щит (1000$, только для Контров, используется с любым пистолетом) Изменено действие дымовой гранаты (по-прежнему для отображения дыма используются спрайты, однако теперь граната будет испускать дым в течении 30 секунд, интенсивность дыма постепенно будет уменьшаться) Обновлены карты De_Inferno и De_Aztec Добавлена 1 новая карта De_Airstrip Немного увеличена мощность Глока и изменена его модель Добавлена поддержка широкого экрана (режимы 16:9, 5:4) Теперь заложники и бомба отображаются в виде буквы «Т» или перевернутой буквы «Т», если они находятся на уровень выше или ниже игрока Теперь при просмотре через HLTV видны зумы у оружия, количество здоровья у игроков, также исправлен баг с флешками (теперь они слепят) Ускорена загрузка при коннекте к серверу Игровой движок теперь поддерживает текстуры с маской на моделях (к примеру, часть модели дерева теперь может быть прозрачной) Выделенный сервер под Windows теперь выглядит как VGUI2 окно. Если запустить его с параметром –console, то сервер будет запущен в виде консоли Выделенный сервер под Windows снова использует sw.dll; swds.dll больше не используется Теперь в названиях log-файлов HLTV указывается дата его создания Теперь надпись "Press duck for menu" отображается на экране в течении 6 секунд и затем исчезает Установленная бомба теперь мигает на радаре Террористов Игрок, обезвредивший бомбу, дополнительно получает 3 фрага Игрок, поставивший бомбу, при условии, что она взорвалась, дополнительно получает 3 фрага Теперь, пока игрок жив, он не будет видеть мертвых игроков в таблице фрагов Стандартный тип обзора в режиме спектатора изменен на "chase_locked" (зафиксирование наблюдение за игроком со стороны) Changed so semi-colons are removed from messagemode text and replaced with commas (prevents exploit) Теперь при запросе "listid" выводится пронумерованный список Удалена команда "dem_edit", теперь необходимо использовать "hl.exe -demoedit"

Переменные:

По умолчанию "mp_logmessages" установлена в 1 (on) Добавлена серверная переменная "sv_lan_rate", которая контролирует трафик всех клиентов, подключенных к LAN-серверу, значение по умолчанию 20000 Добавлена переменная "sv_log_onefile", при помощи которой можно указать количество создаваемых log-файлов. По умолчанию создается один log-файл для каждой карты. Также будет возможность создавать один общий log-файл (для всех карт). Добавлена функция борьбы со спамом при использовании переменной "Timeleft"

Исправленные баги:

Исправлен баг, когда клиент при отсутствии консоли мог вводить переменные, используя messagemode Исправлен баг, когда игрок мог подниматься по лестнице с зажатой клавишей +duck, не теряя при этом в скорости (громкость звука уменьшена) Исправлен баг, когда игроки могли подниматься по лестнице со скоростью большей, чем maxspeed * Исправлен баг с вводом сообщений в чате и наложением PIP (Picture In Picture) в режиме спектатора Исправлен баг с работой мыши в WindowsXP при игре с очень низкой сенсой Переделаны скины оружия для улучшения использования памяти Облегчено управление в режиме спектатора Исправлен баг при проигрывании демок, выводивших сообщение svc_filetxferfailed Исправлен баг с командой HLTV director: 'stufftext' Теперь команда HLTV svc_setview работает правильно Теперь значения admin_mod команд, таких как rate, cl_updaterate и др. не предоставляются спектаторам Удален не используемый latency код При присоединении к HLTV доступно более высокое значение параметра ex_interp Изменено представление сообщений статуса (теперь показывается общее количество спектаторов, а также количество свободных мест) В целях "сбережения" трафика уменьшено значение updaterate в HLTV с 20 до 10 Исправлен баг с записью демки при смене карты Исправлен баг в режиме спектатора, когда вы не могли по порядку следить за игроками Уменьшено значение переменной sv_maxupdaterate с 60 до 30 Исправлен баг с не проигрыванием в некоторых случаях звука ходьбы по снегу Исправлен "fakelag" баг, который позволял устанавливать"fakelag" и затем коннектиться к серверу Исправлен баг, когда команда "sv_visiblemaxplayers" не работала при info/details запросах
Категория: История CS | Добавил: Admin (28.11.2007)
Просмотров: 2160 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Поиск
Друзья сайта

cs-club.ru

Мир Counter-Strike

Сайт игрового клана StorM, знаменитой игры Counter-Strike 1.6
Игровой сервер PlayGround.ru
Copyright MyCorp © 2026
Используются технологии uCoz