Многие наверно помнят старый,
но прикольный мувик - China-Strike. Я его очень давно смотрел, и тогда
меня очень удивил один момент. В мувике много чего интересного, но тот
момент вызвал у нас очень долгий спор.
Может, кто помнит, там,
в конце был следующий прикол: "НА de_aztec cтоял тер на бомбплейсе "B",
на самой отметке места для установки бомбы, вокруг его менты с AWP, и
тер прыгает, расставив руки и подогнув колено - как в Матрице, в итоге
все менты выстрели, но от пуль тот тер уворачиваться не умел.
Тогда
я подумал, что просто при склейки мувика в *.avi-фильм, несколько
*.bmp'ешников дорисовали, но НЕТ! Такое реально сделать в самой контре.
Я не знаю для чего, но у моделей террористов есть такая анимация! Все
достаточно просто и делается в пару несложных действий и пару минут
тренировки.
И так начнем: 1) Заходим в CS. Создаем, какую-нить de_карту и заходим за Террористов. Примечание:
Делать такой прыжок я пробовал на Counter-Strike 1.5 и 1.6, вообще, я
думаю, это выйдет во всех версия, но врядле ниже 1.5 кто-то играет. 2) Нужно быть с бомбой. 3) Для прыжка необходимо любое оружие кроме ножа. Нужно выстрелить пару патронов и включить перезарядку. 4)
При перезарядке переключиться на бомбу. ТАк у вас на клавише Q
прицепится быстрое переключение между бомбой и перезаряжающимся
пистолетом или другим вашим оружием. 5) Далее ищите эффектное
место для прыжка и зовете наблюдающих за вами со стороны. Когда
подходящее место выбрано, с помощью Q возвращаете пистолет, но не даете
ему перезарядиться и резко, все с помощью той же кнопки Q,
переключаетесь на бомбу и прыгаете. Переключение с перезаряжающего
пистолета на бомбу делается практически одновременно с прыжком. Разница
с взятием бомбы и прыжком - доли секунды, но все же бомбу нужно брать
раньше. Вот в принципе и все. Когда вы сможете прыгать так с
первого раза, а не с успехом через раз, то можно для эффектности
прыгать так на ламаков с ящиков. Также красиво выходит на гравитации.
Скрипт прыжка, вместо "…" любая кнопка. Пример: bind “MOUSE1" alias v2 "wait; wait" alias v3 "v2; wait" alias v4 "v2; v2" alias v5 "v3; v2" alias +funjump " +reload; v5; v5; v5; weapon_c4; v5; v5; +jump; v5; slot1" alias -funjump " v5; v5; v5; v5; -reload; v5; v5; v5; v5; v5; v5; v5; -jump" bind "..." "+funjump"